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Le Groupe de Recherche du Pôle se présente

Le GReP travaille à l’intersection de trois domaines : la théorie des systèmes, le génie logiciel et les méthodes formelles. La théorie mathématique des systèmes dynamiques fournit un socle de formalisation transversale à toutes les applications de modélisation et simulation. Les méthodes formelles permettent l’examen, par manipulation symbolique, des propriétés statiques et temporelles des modèles élaborés. Les techniques avancées du génie logiciel permettent, elles, de réaliser le prototypage rapide de ces modèles, leur interopérabilité et l’amélioration de leurs performances logicielles.

Le travail du GReP s’inscrit dans l’établissement d’un cadre formel de modélisation et simulation, supporté par un atelier logiciel permettant le prototypage rapide de modèles et utilisable comme laboratoire virtuel d’expérimentation. L’objectif est, d’une part, d’acquérir une compréhension fine des modèles de simulation et de ce qu’ils produisent, et d’autre part, de comprimer le temps de leur conception et de réduire les coûts de leur mise en œuvre.

Au niveau des infrastructures, la tendance est au passage progressif des architectures autonomes séquentielles ou parallèles, vers l’intégration à grande échelle d’architectures matérielles réparties (grille, Web, réseaux spécialisés à haut débit) et d’architectures logicielles hétérogènes.

Au niveau cadre opérationnel, il est nécessaire d’envisager des outils nouvelle génération qui satisfont les besoins conjugués :

  • De prototypage rapide, à savoir une spécification facile et rapide et la génération automatique de code ;

  • De facilité de déploiement de code ;

  • D’interfaçage utilisateur, avec une assistance à la synthèse de trajectoire ;

  • D’intégration de codes hétérogènes (multi paradigme, multi langage) et d’architectures matérielles hétérogènes ;

  • D’environnement collaboratif (co-modélisation, réutilisation de spécification, de code et de trajectoire, archivage et extraction de modèle, de code et de résultats);

  • D’utilisabilité, à la fois souple et ouverte (codes accessibles) pour des développeurs chevronnés, facile et intuitive via une (ou des) interface(s) pour utilisateurs novices.

GReP Vichy

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Les Métiers du Web

Le chef de produit Web doit préparer le projet comme le ferait un chef de produit traditionnel, à savoir par une analyse des besoins de la cible, ainsi qu'un positionnement des produits sur le marché.

L'assistant chef de projet est la véritable cheville ouvrière de la chaîne de production d'un site internet ou d'un projet multimédia.

Le métier du Web designer consiste à concevoir l'identité visuelle des sites web et définit leur charte graphique (maquette, position des éléments graphiques, choix des images, couleurs, polices, etc.).

La mission du web designer est de valoriser l'image de l'entreprise ou de l'organisation grâce aux éléments graphiques du site permettant de renfo

Le webmarketer définit et met en œuvre la stratégie de promotion d'un site Internet en vue d'accroître son audience et les ventes. Sa mission va consister à gèrer les programmes de promotion du site, de partenariats, de communication. Il va négocier les contrats, acheter des espaces pour promouvoir le site auprès des différents médias, participer à l'animation du site avec le Webmaster, référencer le site auprès des moteurs de recherche et annuaires,

Le responsable partenariat a en charge la définition des stratégies de partenariat et d’affiliation d’un site. C’est lui qui conçoit et met en place ces différents programmes. Le responsable défini le contenu et les axes des programmes de partenariats. Il doit identifier, prospecter et recruter les sites susceptibles de nouer un partenariat avec le site au sein duquel il exerce sa fonction.

Le métier de Chef de projet informatique (ou Chef de projet Multimedia) consiste à piloter un projet informatique, de son idée de départ au déloiement généralisé.

L'administrateur réseau (également appelé gestionnaire de réseau) est chargé du maintien et de l'évolution de l'infrastructure réseau de l'entreprise.

Le métier d'analyste-programmeur (ou développeur) consiste à concevoir et à développer une application informatique, c'est-à-dire transcrire un besoin en une solution informatique écrite dans un langage informatique.

Le webmaster (également appelé administrateur de site web ou webmestre) est chargé du maintien et de l'évolution du site web de l'entreprise.

Le traffic manager, en agence ou en entreprise, oriente l’investissement du client. Travaillant uniquement sur l’internet, il est amené à intervenir sur les gros sites, ceux qui génèrent un trafic important. Sa mission est triple : conseil en choix des supports, mise en œuvre des campagnes (achat d’espace et mise en ligne des créations), suivi des campagnes.

Il a pour but d'animer et de fédérer pour une société ou une marque une communauté autour des médias sociaux tel que les réseaux sociaux. Travaillant en étroite collaboration avec les différents services de l’entreprise, il va pouvoir accroitre la visibilité de l’entreprise et gérer son e-réputation.